穿越時空實境解謎 北科大AR互動展現老校園潮風貌

北科大副校長楊重光、設計學院院長黃志弘和互動設計系AR展師生合影。
北科大副校長楊重光、設計學院院長黃志弘和互動設計系AR展師生合影。
北科大圖資長吳建文、互動系系主任吳可久和AR展師生、嘉賓合影。
北科大圖資長吳建文、互動系系主任吳可久和AR展師生、嘉賓合影。
北科大實境解謎遊戲「紅樓尋跡」玩穿越梗,引領玩家踏訪校園解開重重謎題。
北科大實境解謎遊戲「紅樓尋跡」玩穿越梗,引領玩家踏訪校園解開重重謎題。
「綠化保衛戰」遊戲設計綠化設施Q版守護神,帶大家輕鬆認識北科大的生態綠色校園。
「綠化保衛戰」遊戲設計綠化設施Q版守護神,帶大家輕鬆認識北科大的生態綠色校園。
「北科Lion的逆襲」以北科大吉祥物北科獅發想,走訪校內豐富多元的裝置藝術。
「北科Lion的逆襲」以北科大吉祥物北科獅發想,走訪校內豐富多元的裝置藝術。

轉載自經濟日報2021.3.12

日治時期的太郎穿越到了現代的北科大,你能幫忙破關解謎,回到屬於他的年代嗎?北科大互動設計系推出 AR展「互動不激動」,自3月11日至4月7日於北科大紅樓展出12組作品,結合獨特的校園景觀、建築、歷史,展現多款人機互動的AR創意遊戲,帶領大家認識屹立110年的北科大。

北科大互動設計系系主任吳可久表示,北科大紅樓建於1926年,最早是圖書館的書庫,現為校史館,同時為台北市市定古蹟,乘載著師生們的共同記憶,希望學生在這個歷史場域展示學習成果,在北科大勇於創新、跨域學習,培養歷史眼光及國際視野。

實境解謎遊戲「紅樓尋跡」結合北科大歷史及校訓,梁靖怡、楊善宇、陳彥錡、吳枋澐、王雅萱、陳琦以日治時期人物太郎為主角,穿越到現代也失去完整記憶,石獅子引領玩家踏訪校園解開重重謎題,收集代表校園記憶碎片的歷屆校徽,最後打開校史室揭曉謎底,兼具互動娛樂及文史教育。

北科大不僅是百年名校,綠化成果更享譽國際,2020年獲世界綠能大學高樓型第一名。「綠化保衛戰」由盧孟偉、陳容毓、陳柏勳、陳怡文、蔡振賓、趙雅慧設計,為北科大知名的綠色大門、新生河道、生態池、生態小屋等綠化設施,設計各自的虛擬守護神,由校龜引領玩家闖關,例如撿拾河道垃圾回收、驅除藤蔓植物的害蟲、趣味問答遊戲等,幫助新生及訪客外賓輕鬆認識生態綠色校園,同時提醒大家重視環保。

另一款遊戲則以北科大的吉祥物北科獅發想,黃詩慧、賴鵬引、周駿曄、吳育嫺、蔡宜耘、林宇亨設計「北科Lion的逆襲」,帶領玩家走訪北科大豐富多元的裝置藝術,如百年之樹、時光膠囊、石叢林、方圓之間等,透過手機鏡頭完成射擊、挖寶等關卡,美式漫畫風格搭配Q版角色,黑色幽默令人耳目一新。

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