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電資學院指導資工系學生跨校團隊獲Cultech文化科技創意提案協會首獎

電資學院指導資工系學生跨校團隊獲Cultech文化科技創意提案協會首獎

《無牆美術館:AR藝文穿越遊》獲Cultech文化科技創意提案競賽年度「雛型開發組首獎」
《無牆美術館:AR藝文穿越遊》獲Cultech文化科技創意提案競賽年度「雛型開發組首獎」
《無牆美術館:AR藝文穿越遊》獲宇萌數位企業獎
《無牆美術館:AR藝文穿越遊》獲宇萌數位企業獎

賀!本校光電工程系陳隆建教授、電機工程系張陽郎教授、資訊工程系謝東儒副教授,聯合指導資工系碩士生許瑋哲、林立森、陳昱霖及臺師大美術所碩士生林祈昱,跨校團隊參加2023年「Cultech文化科技創意提案」競賽,以《無牆美術館:AR藝文穿越遊》提案,在123件競賽提案中榮獲「宇萌數位科技企業獎」,並經20組決選團隊競逐後,經所有出題企業及協會代表組成的評審委員遴選,勇奪年度「雛型開發組(POS)協會首獎」,於12月7日舉行頒獎典禮,由協會理事長、宏碁創辦人施振榮先生頒發。

「Cultech文化科技創意提案」競賽為文化科技發展協會主辦,以「企業出題,青年解題」方式,今年由15家企業出題,鼓勵青年為企業帶來外部創新能量。

《無牆美術館:AR藝文穿越遊》是以陳隆建教授擔任主持人、張陽郎教授與謝東儒副教授擔任協同主持人的教育部「教育部前瞻顯示科技與跨領域應用教學聯盟計畫」,與臺師大高文忠教授擔任主持人、林政宏教授與蘇瑤華副教授擔任協同主持人的教育部「前瞻顯示科技導入藝術場域建置與推廣計畫」為基礎,兩校團隊共同合作發展,以師大美術館為實驗場域。

《無牆美術館:AR藝文穿越遊》目標是以科技穿牆去除藝術屏障,打造整座城市為一座無牆美術館。以美術館為圓心,讓個體有自由選擇、主動學習、藝術敘事的權利;同時讓人們擺脫實體展覽限制,在手機上隨時體驗不同虛擬展覽;並規劃從美術館走出戶外,探索校園鄰近地景及公共藝術。此創新專案研發兼顧用戶端及經營端的APP,內含三款AR精準導覽的互動遊戲、VTuber虛擬導覽員、健康數據,並結合無痛問卷及滿意度調查,供後台作資料可視化與大數據分析。目前APP已實測取得初步數位內容成果和數據資料,將持續推進後續項目。

團隊取名為「資工及美術的大風草」,表達北科大及臺師大的合作,如同利用循環生態復育有成的植物大風草一般,有機且永續地成長。本提案受文化科技產業專業人士肯定,榮獲年度首獎及企業獎兩大殊榮,也為當代美術館作為社會創新引擎,激發跨領域的對話與創造力注入更多動能。

得獎名單公告請見連結

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