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建築系、互動系學生於青春設計節斬獲「評審團獎」等三獎

建築系、互動系學生於青春設計節斬獲「評審團獎」等三獎

青春設計節頒獎典禮大合影
青春設計節頒獎典禮大合影
《台北城市博物館—公民場域再造》作品
《台北城市博物館—公民場域再造》作品

本校學生參加青春設計節創意設計競賽,於5月4日頒獎典禮中,共計三作品斬獲獎項:建築系陳長忻老師指導學生陳秉寬,以《台北城市博物館—公民場域再造》作品,榮獲建築與空間設計類「評審團獎」,互動系莊澤光老師指導學生曾莉榛、郭道申、張愛翎,以《Fragile Signals 裂頻》作品,榮獲數位多媒體與遊戲設計類互動多媒體組「評審團獎」,互動系宋兆祥老師指導史卓嘉、張愷瑩、張瑜芝,以《靈魂小賣部》作品,同獲數位多媒體與遊戲設計類互動多媒體組「優選獎」。

《台北城市博物館—公民場域再造》作者在掌握台北在臺灣民主化發展脈絡後,希望「城市博物館」除了作為「城市品牌與認同」、「文化觀光產業振興」等政治與經濟目的外,能夠作為連結城市及市民記憶的橋梁,使這座博物館具有一個觀察、紀錄及保存各時代人們對自由的表述的場域,體現公民之聲的可貴並促使民眾對自由價值的思辨。

《Fragile Signals 裂頻》 為 以「網路性暴力」為主題的互動式體驗,透過沉浸式環境,玩家將以受害者的視角,親身經歷從信任到背叛、從困惑到絕望的心理變化。其中採用體感偵測技術,玩家可透過肢體動作與劇情互動,影響影像與音樂的變化。畫面中以AI技術實時將觀者體驗畫面與裸體結合,帶給觀者身歷其境的受害者視角體驗,在虛實交錯中體驗數位世界的脆弱與傷害。

《靈魂小賣部》是款結合手把與手勢感測的雙人合作遊戲。玩家扮演天堂樂園小賣部員工,販售小吃掩護靈魂交易。如同人口買賣,小賣部以美好外表誘騙純潔靈魂,玩家需合作操控熱狗與棉花糖角色,讓靈魂成為異世界客戶的補給。遊戲融合了手把的精準操作與 Leap Motion 的直覺互動,考驗合作,結合可愛視覺與黑暗元素,警惕美好事物總是暗藏危機。

2025青春設計節完整得獎名單請見連結:https://www.ydf.org.tw/action/309

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